《動畫》CANNA 01
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拖了很久才寫了這篇感想,被懶惰佔領了...Orz
在看第一話的時候,剛好那時候我看了魯迅的小說集,
其實也才看了第一篇的"狂人日記"
*Anime *Comic *Music *BL
【國人漫畫家】
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浪人廢話君的棲息地
【繪師】
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青 春 電 繪 物 語
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【作家】
御我白皮書
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黑水蔓延之地
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【好站】
~愛麗斯的夢遊日誌~
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【友好】
◈彼岸◈NeverLand
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Kikiの畫圈圈角落
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【應援】
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【NICO】
NICO中文字幕組
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《動畫》CANNA 01
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拖了很久才寫了這篇感想,被懶惰佔領了...Orz
在看第一話的時候,剛好那時候我看了魯迅的小說集,
其實也才看了第一篇的"狂人日記"
銀魂131太爆笑了XDD
剛開始真的以為銀魂要做恐怖片之類的="=
天:是搞笑的恐怖片吧
結果這次是拿重金屬搖滾雙面人來惡搞
整個超爆笑的(肚子抽筋)
下一話似乎可以看到帥氣的阿銀?!(心)
壞孩子阿銀~
請光棍別結婚 GONZO將遭遇大瘦身
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2008年11月11日11:45 騰訊專稿 小華子
http://comic.qq.com/a/20081111/000031.htm
兩個月前,我們曾向大家報告過GONZO被強行收購的消息:回老家結婚竟成真!GONZO慘遭收購,其時哀嚎一片,諸君也是對GONZO的前途深表擔心。這個擔心果然成了真,且看下面的報導——
11月10日,GONZO所屬的GDH公司公佈了2009年3月期決算,其中大幅削減了明年的財務預算,同時亦發表了企業未來的改革方針和成長策略。
GDH近段時間的業績一直不甚理想,連續兩個季度的大幅赤字和債務超標導致其被投資公司岩風資金購買了8成以上的股份,岩風也成為了最大的股東。從10月1日開始,GDH基本變成以岩風資金為中心的經營體制,在全新領導層的管理下,為了在未來確保收益,GDH判斷進行全新的業務調整以及成本結構調整的必然性,並祈求通過實施改革來使企業重生。
GDH今後事業的中心有兩個,一是利用旗下動畫會社GONZO的知名度推出在世界範圍內也廣受歡迎的動畫,二是積極製作面向亞洲地區的網路遊戲。為向這兩個領域投入經營資源,GDH打出了以下5個改革措施:1、大幅削減員工薪酬;2、大幅收窄動畫事務;3、重估經費;4、組織的重估及合理化;5、財務戰略。在此之上作為成長策略的有:1、確立確實的收益體制;2、展開全球戰略;3、迎合市場需求;4、強化原創網路遊戲品牌。
這次的企業改革包括財務、市場、娛樂內容方面的調整,預計當中多點均能對以後的經營有良好影響。全新的方針對動畫製作會社GONZO也產生了極大影響,就是作為改革的重點,將大幅收窄動畫事務。此外,作為動畫方面的方針,GONZO還打算將過去的名作系列化以取得穩定收益,並且以後將不局限於核心用戶(Core User),而是迎合市場需求製作更多面向輕度用戶(Light User)的動畫作品。這些方針意味著日後GONZO制動畫的減少,之前GONZO有4個工作室,每年都會獨自或和其他公司合作推出6~8部的作品,而到明年3月這4個工作室將合併成一個,並每年嚴選出4部動畫加以製作。作品和工作室的減少意味著員工的過剩,而GDH也打算將部分設備賣給其他公司,而裁員計畫也在討論中。GONZO是日本有代表性的動畫製作會社之一,這次的企業改革將對動畫界造成極大的影響。
說說動畫迷關心的內容。GONZO予定明年播出的TV動畫如上所說共有如下4部——與GK Entertainment共同製作、改編自韓國MMORPG的《地下城與勇士》(動畫名定為《阿拉德戰記》);《龍之塔》第二季“the Sword of URUK”;與AIC共同製作、改編自河島正同名漫畫的《ALIVE 最終進化少年》;最後就是改編自池上永一同名SF小說的《香格里拉》。
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嗚呼!就這4部!這退回到了2002年的水準,而2007年的作品數曾多達8部的說,而且這4部全都是GDH在被收購前就已經決定要拍的作品,一部真正意義上的新作都沒有……基本上可以看作是“既然以前都說了那就勉強做完吧”的歷史遺留賬目= =雖然走“少而精”的路線也可能真的是出路,但廣大fans們以後怕是難見一年7、8部的輝煌GONZO時代了……看來GONZO本身這次真是回天無力了,讓我們為它祈禱吧。
真下耕一監督,虛淵玄名作《Phantom》TVA化
知名GALGAME製作公司Nitro+以及天王級劇本作家虛淵玄的出道作——《Phantom of Inferno》已於近日宣佈即將改編成TV動畫,將這部號稱不朽的名作、傳世之毒品展現在更多人的面前。
《Phantom of Inferno》(以下簡稱《Phantom》)是知名GALGAME製作公司Nitro+於2000年發售的GALGAME,那年KEY社名作《AIR》發售並在GAL界一手遮天,再加上《Phantom》遊戲簡陋,設定偏離市場賣點,導致銷售成績慘不忍睹。不過在發售近一年後,對於《Phantom》的好評聲卻大量的湧現在網絡上,一時間訂單像雪花一樣飄向各大專門店,自此一個打著異色品牌的製作公司以及一位純屬自娛自樂的天才劇本作家,走上了他們在GAL業界中的輝煌旅途……嘛,那些都是後話了。《Phantom》這遊戲,與其說是GALGAME還不如說是電子小說,打著有別於傳統美少女遊戲的賣點,用3DCG繪成30種以上的槍械,配上純愛又冰冷、暴力又浪漫的無情殺戮,構成了一種類似槍戰動作電影風格。自此這類型的風格也幾乎成為了Nitro+和虛淵玄的代名詞(奈須蘑菇:虛淵玄我喜歡你啊啊啊!<-亂入的蔥白者,無錯字)。
《Phantom》故事講述男主角被神秘犯罪組織「Inferno」擄去及洗腦,並由帶著「Inferno」最強殺手稱號「Phantom」的少女親自訓練,以成為跟「Phantom」一樣替「Inferno」賣命的殺人機器……
動畫版的標題更改為《Phantom ~Requiem for the Phantom~》,監督為真下耕一,其執導的「美少女打手槍」三部曲:《NOIR》、《MADLAX》、《EL CAZADOR DE LA BRUJA(魔女獵人)》雖說反響不錯,不過在某黑看來那也只不過是有著尾浦由紀的音樂以及黑田洋介的腳本支撐才有此成績而已。這次的系列構成由剛才提到的腳本之王黑田洋介來擔任,其與虛淵玄組成的夢幻組合成為本作的金字招牌,什麼你說真下耕一?他別亂來觀眾們就要鬆一口氣了。動畫製作公司是以監督真下耕一為主打的BEETRAIN(完了被真下包場了=口=,難道真的是「美少女打手槍」第四部?),人設方面有山下善光、佐々木睦美、菊池洋子等一眾人設師,從圖片上來看人設尚令人滿意。其他STAFF成員暫時還沒有公佈,某黑最關注的音樂製作一職也在其中,多麼希望昔日的鐵三角:黑田洋介、真下耕一、尾浦由紀能重聚啊(口水……。
STAFF:
原作:Nitro+
原作腳本:虛淵玄
監督:真下耕一
系列構成:黑田洋介
動畫人設:山下善光、佐々木睦美、菊池洋子等
動畫製作:BEETRAIN
(C)Nitroplus/Project Phantom
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期待~以前有出過OVA
以前這部有列入雪崩範圍的說
只不過...(光速逃)